腾讯财报解读单季营收再破千亿疫情下藏危中之机

这个春天因为疫情与以往大不相同,线下传统企业遭遇困境的同时,一些科技企业的发展呈现不同态势。

5月13日下午,腾讯交出今年第一季度业绩报告,总收入为人民币1080.65亿元,继去年第四季度后,稳定了单季营收破千亿的态势,且相较于去年同期增长26%,增速回升。同时按非国际财务报告准则,期内公司权益持有人应占盈利为人民币270.79亿元,同比增长29%。

惠民政策助力复苏 “云旅游”成亮点

二、对小学生来说,医用外科口罩没有适合小学生佩戴的产品,孩子带上大人的口罩,难免四外漏风,且小孩子活泼好动,根本无法实现全天候佩戴的要求。

作为腾讯事业的一大根基,通信社交在第一季度展现出比以往更强的活力。

三、虽然错峰开学,错峰上下课,上下学,但学生在班级面积有限,无法实现拉开距离。

大同市火山群国家地质公园、桑干河国家湿地公园、天镇李二口长城民俗文化传统村落、灵丘花塔等自然景观、乡村旅游景点成为市民出游首选;晋中市榆次区官道巷民俗文化小镇以免门票免停车费为引流,打造市民“家门口的诗与远方”;临汾市龙澍峪景区邀请游客免费观赏千亩油菜花。

为最大限度减少疫情对文旅业的冲击,山西省文旅厅决定开展为期三个月的“山西人游山西”旅游惠民活动,且山西省旅游协会倡议全省旅游景区推出针对山西游客头道门票免票或优惠政策。同时,山西省文旅厅配套实施了联合宣传推广、加大对旅行社奖励力度、实施公益帮扶行动、推出系列惠民举措、加强文旅品牌建设5个方面的推进措施。

国信证券判断,随着腾讯进一步扩大并购范围,将继续获得更多优质资产,扩大海外游戏市场份额,同时也会构建更良性的生态。在国内,腾讯在财报中表示,预期随着各地陆续复工,游戏的用户使用时长及游戏内消费活动将大致回复正常水平,但也相信,游戏行业已从结构上扩大了其长期受众及吸引力。

数字内容方面,有两大动向值得注意。其中之一,是腾讯音乐与阅文集团的合作,另外是腾讯加强了对阅文集团的直接管控。

同时,山西省内不少景区利用“在线云旅游”方式满足游客游览乐趣,利用自身官方微信、官方网站、或联合国内知名在线旅游机构平台等,推出360度全景游览的云旅游方式,通过在线视频及虚拟现实技术,让游客能在线“云旅游”。

之后,腾讯进一步打通了内容生态中网络文学与影视的联系。4月27日,阅文发布公告,管理团队调整,吴文辉等成员荣退,腾讯副总裁、腾讯影业首席执行官程武出任阅文首席执行官,腾讯平台与内容事业群副总裁侯晓楠出任阅文集团总裁。由此,腾讯可以深化与阅文方面的合作,更高效地改其网络文学IP。此次财报中,腾讯明确表露了会将阅文手中IP改编为剧集、动画及游戏等各类内容。

在企业微信方面,疫情期间,腾讯优化了其行业解决方 案,并进一步加强与微信的互通,以吸引更多主要客户,尤其是在零售、教育及公共领域,这推动日活跃账户数得到显著上升。腾讯表示,预期短期内云行业仍将面临挑战,长远而言,会继续增加此等方面的投资,并预计云服务及企业软件将在线下行业及公共部门加速普及。

然而,这看似准备齐全,保障得力的一项项措施却令人不无担忧:

总的来说,如果当地的疫情没有结束,仅凭全天佩戴口罩来预防被感染,还是不太现实的。最大的难题就是口罩可能供不应求。而在学生无法准备好开学所用的口罩的情况下,3月1日也是无法开学的。

当前,山西省内景区执行不得超过最大瞬时流量的30%和日最大承载量50%的政策。“景区限流+在线预约”成为清明假期山西省内众多景区主控手段,恢复开放的景区基本上全部实施在线预约制,山西省分时预约旅游时代初露端倪。

一直以来,视频行业的烧钱问题困扰平台发展,打通文学、影视、动画、游戏的连接后,腾讯在内容方面的烧钱问题出现转机。可以预见的是,其整体的内容生态系统今后会得到进一步改善,IP变现能力有可能大幅强化。

在与疫情的对抗中,科技企业表现可圈可点。科技战役、危中之机,成为热议话题。整体来看,腾讯第一季度的稳健增长是科技服务价值的体现。而随着之后一系列科技企业披露财报,可以为科技战役这类话题提供更多的例证。

山西各地在清明节期间推出丰富多彩的文旅活动。洪洞大槐树景区以闭园的方式举办第三十届洪洞大槐树文化节寻根祭祖大典,并为广大游客提供线上直播;介休绵山开展“平安清明·慈孝传承”为主题的第十三届清明(寒食)文化体育旅游节,通过“云观赏”在线观看人数突破万人;皇城相府生态文化旅游区发挥旗下各景点特色,以魅力皇城相府、赏春相府庄园、泛舟九女仙湖、踏青蟒河景区、“寻堡”郭峪古城等叠加优势,吸引游客。

据了解,大同方特欢乐世界实行无接触实名制网络售票,游客可通过官方平台线上购票,入园时无需换票,使用身份证或二维码扫码入园即可;洪桐大槐树景区采用实名购票,入园前进行健康码核检、体温检测;平遥古城景区实行实名制网络购票,游客可通过“平遥游伴儿”平台、驴妈妈等网站提前预约门票;山西博物院、山西青铜博物馆在疫情防控期间,执行“山西健康码”+“参观预约码”,仅接受个人分时段实名预约,暂停团队接待;王莽岭景区在4月5日预订已满的情况下,及时发布限流公告,并停售当日门票。

据此次财报,QQ的智能终端月活跃账户数在3月31日达到6.935亿,环比大增7.2%。这受益于人们在疫情下的沟通增多。财报表示,微信、QQ让用户在居家令期间可以与亲友保持联系,驱动两者的每日总消息数及使用时长各自获得同比双位数增长。同时,为应对疫情中忽然爆发的某些需求,QQ进行了功能迭代。其中明显的,是在线教育方面。

财报解释,受疫情影响,云业务的项目交付及新客户获取均有所延迟,导致收入环比下降。在金融科技服务方面,由于春节及居家令期间,支付活动(特别是线下交易)及提现均有所减少,其收入同样环比下降。不过危中有机,最明显的,是疫情催动在线办公热潮兴起,腾讯会议、企业微信这一类办公应用获得了突破性的发展机遇。

微信方面的扩张,也与疫情下的线上机遇相关。此前,这一国内最大的社交应用的用户增速基本维持的6%到7%的区间。但在今年第一季度,微信及WeChat的合并月活跃账户同比大涨8.2%,达到12.025亿。

山西省内众多景区实施“分时预约制”,在有效防控新冠肺炎疫情的基础上,保障了游客游览安全,改善了旅游体验感,提升了游客的满意度。(完)

越是波折的环境,机遇就愈加重要。疫情之下,机遇仍在。

财报显示,腾讯网络游戏在该季度收入增长31%至人民币372.98亿元。该项增长主要反映国内智能手机游戏(包括《和平精英》及《王者荣耀》)的收入贡献以及海外游戏(包括《PUBG Mobile》及《ClashofClans》)的贡献增加。报告期内,腾讯智能手机游戏收入总额(包括归属于腾讯社交网络业务的智能手机游戏收入)及个人电脑客户端游戏收入分别为人民币347.56亿元及人民币117.95亿元。

疫情之下,人们活动局限于室内,游戏成为很多人消遣娱乐的主要方式。在手机游戏方面,腾讯通过引入新的游戏内容与游戏内活动,提高了日活跃账户数。例如,《和平精英》与腾讯旗下的偶像少女组合火箭少女101的合作受到用户关注,令用户活跃度创下新高,显示出腾讯内部跨IP合作的协同效应。不过在端游方面,受疫情负面影响较大。网吧在疫情期间暂停营业,加上《地下城与勇士》表现逊色,国内业务受到影响。

QQ用户止跌回弹,微信扩张提速

当地时间20日,世卫组织在日内瓦召开新冠肺炎例行发布会。会上,世卫组织总干事谭德塞表示,世卫组织已收到全球21万多例新冠肺炎报告,9000多人死亡,但武汉没有新增病例为世界其他地方提供了希望和勇气。这是自疫情暴发以来的第一次,表明即使最严重的形势也可以扭转。

春暖花开,周边自驾游、乡村美景游正当时节。4月2日,山西省文旅厅联合省内11市文旅部门启动“踏青知春暖,快乐乡村游”活动,围绕踏青、赏花、观山、望水、寻找乡情等,推出特色鲜明的22条乡村旅游线路,为广大市民、游客提供踏青郊游、乡村游憩服务。

财报提及,随着用户行为呈现从线下转移至线上的结构性改变,微信通过小程序进一步融入日常生活服务,尤其是在日用品购买及民生服务方面。兴业证券表示,特殊时期催生小程序壮大,小程序场景重塑,有利于腾讯多行业渗透。

乡村休闲游走俏 周边游成首选

在进军海外方面,腾讯游戏版继续扩张。据 Sensor Tower 数据,今年 1 月,《PUBG Mobile》海外收入将近 8300 万美元同比增长 79.8%。另据统计,《和平精英》的市场占有率在中东,韩国和南亚市场占有率均超过 55%。截至 2020 年 3 月 15 日,《PUBG Mobile》在海外的总下载量超过 5.15 亿次,成为首款成功打开全球市场的中国手游。腾讯代理游戏《Call of Duty: Mobile》(使命召唤手游)上线后下载量靠前,截至2020 年 3 月 15 日,在海外的总下载量达到 2.12 亿。

B端危机并存,云行业面临挑战

3丨世卫组织:武汉零新增为世界提供了希望

整合文娱,内容产业竞争力强化

国家卫健委通报:3月20日0—24时,31个省(自治区、直辖市)和新疆生产建设兵团报告新增确诊病例41例,其中新增报告境外输入确诊病例41例(北京14例,上海9例,广东7例,福建4例,浙江、山东、陕西各2例,四川1例)。湖北新增确诊病例0例(武汉0例),已连续3天0新增。

另外,全天不解口罩,老师说话不仅不方便,而声音小,还有可能因长时间佩戴而造成师生皮肤过敏的现象。

旅游市场复苏 山西进入“预约旅游”

国信证券指出,疫情让企业和商户接触到远程办公和数字化经营,大幅提高了渗透率,带动市场需求扩容。今年3月23日,腾讯云表示,腾讯会议API接口正式对外开放,在此之前,针对疫情期间用户快速增长的远程办公需求,腾讯会议多次进行版本更新,上线两个月内日活超过1000万。同时,腾讯会议国际版上线超过100个国家和地区。

一、大多数学校老师已经布置家长为学生开学准备口罩,然而口罩目前还属紧缺物品中,实在难以满足学生开学后的大量消耗。

微信曾发布《微信战“疫”数据报告》,涉及从小程序到家业务、无接触服务、疫情动态、远程办公、在线教育等多方面数据。当中披露,小程序超市业态、生鲜果蔬业态、社区电商业态、物流行业小程序等的访问量都有大幅上涨。而财报数据显示,小程序日活跃账户数已经超过4亿。

金融科技与企业服务方面,受疫情影响增速减缓。财报显示,这一板块在第一季度收入为人民币264.75亿元,同比增长22%。自单独披露以来,这是增长幅度最小的一次。

至于金融科技服务,虽然收入下降,但因为理财平台及贷款等利润率较高的业务持续增长,同时腾讯对市场推广及补贴开支有所控制,该业务的利润率仍保持稳定。据网联平台数据,3月条码支付线下交易量的周环比增幅保持在10%以上,随着线下消费的恢复,商业支付将逐渐驱动互金业务回归正常增速。

行业回暖,游戏持续复苏

目前,江苏再次将开学时间延迟至3月9日以后,上海则要求学生从3月1日起按时上网课,这都是谨慎对待开学一事的做法,因为学校是人口高密度聚集期,一旦被传染,后果不堪设想,相信各地在考虑为了确保学生健康,不会在当地疫情没有结束之前就贸然决定开学。

在今年2月,针对在线教育的场景需求,QQ上线“群课堂”、“作业红笔批改”、“家校群快捷栏”等一系列新功能。前者适合做一对多、直播式大班教学,PC端提供“播放影片”、“分享屏幕”以及“演示PPT”功能。今年3月,QQ推出8.3.0更新,新增QQ群课堂新增回放功能,老师上课时可开启录制,让学生课后回顾更加方便。借助疫情下的学习需求,QQ实现了一次回血复苏。目前,QQ家校群成为主流的网上学习平台之一。

今年3月19日,阅文与腾讯音乐娱乐集团达成战略合作,共同开拓长音频领域有声作品市场。合作内容显示,阅文将授权腾讯音乐把阅文平台上的文学作品制作为长音频有声读物,双方可以在各自平台上向全球发行这些有声作品,这将有助于用户在不同娱乐形式下获得优质内容,也是阅文深化IP产业链,推动内容在不同场景下融合变现的重要布局。腾讯在这两家公司持股比例均在50%以上,两者的合作,可以说是腾讯在内容行业上的进一步延伸。

在数字内容方面,腾讯第一季度收费增值服务账户数同比增长19%至1.97亿,视频及音乐服务会员数均大幅上升。

腾讯表示,在四月最后一周,其日均商业交易额已恢复至2019年底的水平,理财平台在第一季稳步扩大业务,资产保有量取得同比及环比的增长。

4丨美国新增4776例确诊病例,累计确诊19027例

此外在短视频方面,抖音和快手仍然是双雄称霸,腾讯虽然加强了短视频内容,使微视、新闻信息流平台及小程序的用户流量及短视频浏览量均有所提升,但作为进军短视频的重要举措,微信视频号的未来仍不明朗。短视频之路上,腾讯仍需更多探索。

在上个季度,腾讯网络游戏业务从“寒冬“中复苏,收入同比增长25%,达到人民币302.86亿元。在今年第一季度,这一业务板展现了更强的增长势头。

据央视新闻,美国副总统发言人20日宣布,副总统办公室的一名工作人员新冠病毒检测呈阳性,但副总统彭斯与总统特朗普都未与这名工作人员有过近距离接触。

受新冠肺炎疫情影响以及景区限流等影响,山西省出行人次较去年清明假期有所下降,但就市场反应情况看,旅游需求正在逐步恢复,文化旅游市场处于回暖当中。

据人民日报客户端,美国疾病控制和预防中心以及各州公共卫生部门的统计,截至美国东部时间3月20日晚6点,全美已报告新冠肺炎确诊病例19027例,死亡233例,治愈147例。其中,3月20日新确诊4776例。

另外,如果疫情没有结束,学校的管理也是一个大问题,仅学校室内外的消毒和学生卫生管理等,都将给学校带来沉重的负担。

这同样与疫情下的特殊情况有关,用户对线上娱乐服务的需求比以往更强,互联网使用时长有所增加。此外,腾讯自制视频内容受到关注,如国产动画《斗罗大陆第三季》及影视剧《三生三世枕上书》。腾讯付费音乐库内容日益丰富,也吸引到更多用户。第一季度,腾讯视频服务会员数同比增长26%至1.12亿,音乐服务会员数同比增长50%至4300万。

自2019年第四季度,腾讯不再公布QQ整体的月活跃账户数据,而只披露QQ智能终端的账户数据。从近两年数据来看,在2019年第一季度,QQ整体月活账户达到8.23亿的高峰,之后开始衰减。在智能终端月活跃账户数上,去年第四季度,QQ的相关数据为6.47亿,同比大幅下滑超7%,环比下滑1%。而在今年第一季度,用QQ的人忽然又多了起来。

基于目前山西省疫情控制得力,已全面复工复产,清明节期间,山西省216家A级景区已开放215家。

另外随着微信扩张,朋友圈广告的价值也在进一步凸显。第一季度,腾讯媒体广告收入下降10%至人民币31.21亿元,但受移动广告联盟及微信朋友圈的广告库存及曝光量增加,社交及其他广告收入增长47%至人民币145.92亿元。

依据山西省旅游大数据联合实验室清明假期专项调查数据结果,在出游游客中,66.9%选择周边游,22.5%选择省内游。据悉,踏青赏花、登山徒步、主题公园、清明祭扫成为山西省游客出游的主要偏好。环境、舒适度、安全是游客出行中最为关注的内容。

2丨国家卫健委:昨日新增41例境外输入病例,湖北连续3天0新增

5丨美国副总统办公室员工新冠病毒检测呈阳性

值得注意的是,微信参与到帮地方政府及商户派发电子消费券的合作中,从而协助促进消费复苏,对微信来说,这一举措也有助于小程序对更多人日常生活的渗透。目前,湖南、浙江、广东、武汉等50余省、市、区通过微信平台发放超百亿电子消费券,其中在5月1日至3日,微信电子消费券带动消费9亿元。第二季度,小程序的活跃用户数据预期会继续大幅增长。

这里值得注意的是,5G时代正在到来,随之而至的云游戏可能会对行业格局造成冲击。目前,腾讯旗下GameMartix、腾讯即玩、START从不同角度切入云游戏市场。